0

我在 C++ 中使用 MPxLocatorNode 编写了一个自定义定位器。我对这个定位器有非常特殊的要求。这主要针对用作绑定控件以及字符选择器 ui 元素。所以,我提供了一个将它用作按钮的选项(就像一个普通的按钮,它应该执行一些命令并取消选择本身)。尝试在定位器的绘制调用中实现这种 pushButton kindof 功能。我只需检查状态(MDisplayStatus)并使用MGlobal::unselect(path.node())(路径是定位器绘制函数中的 MDagPath)取消选择对象。好吧,这会使 Maya 崩溃。我无法真正调试这个问题。据我了解,它看起来更像是内存访问冲突。这个问题的任何解决方法?

4

0 回答 0