我用mysql-native
. 该驱动程序是 supportvibed
的连接池。在 dlang 新闻组mysql-native
开发人员 Nick Sabalausky 上写道:
“如果您使用的是连接池,则无需担心关闭连接。关键是连接保持打开状态,直到您需要再次使用。当您的程序结束时,连接将自行关闭。”
“您创建一次池(无论何时/何时)。然后,每次您想使用数据库时,您都可以通过调用 MySqlPool.lockConnection 来获得连接。”
“调用‘close’总是会关闭连接。如果你从池中获得了连接,那么当你不再使用它时,它会自动返回池中。不需要为此做任何特别的事情。”
关于池应该如何做的问题?我已经阅读了关于单例模式的信息,并且无法理解是这种情况。
我写了下一个代码:
database class:
import std.stdio;
import std.string;
import mysql;
import vibe.d;
import config;
import user;
class Database
{
Config config;
MySqlPool mydb;
Connection connection;
this(Config config)
{
this.config = config;
mydb = new MySqlPool(config.dbhost, config.dbuser, config.dbpassword, config.dbname, config.dbport);
}
void connect()
{
if(connection is null)
{
connection = mydb.lockConnection();
}
scope(exit) connection.close();
}
}
用户类/结构:
module user;
import mysql;
import vibe.d;
struct User
{
int id;
string login;
string password;
string usergroup;
}
void getUserByName(string login)
{
User user;
Prepared prepared = prepare(connection, `SELECT id, login, password, usergroup from users WHERE login=?`); // need to get connection accessible here to make request to DB
prepared.setArgs(login);
ResultRange result = prepared.query();
if (result.empty)
logWarn(`user: "%s" do not exists`, login);
else
{
Row row = result.front;
user.id = row[0].coerce!(int);
user.login = row[1].coerce!string;
user.password = row[2].coerce!string;
user.usergroup = row[3].coerce!string;
logInfo(`user: "%s" is exists`, login);
}
}
我不明白什么是访问connection
实例的正确方法的问题。在结构中创建每个新的数据库连接类似乎是非常愚蠢的想法users
。但是如何以更好的方式做到这一点?使Connection connection
全球化?好吗?还是有更正确的方法?