我正在 f# 中制作基于控制台的纸牌游戏,并且正在努力使用 unicode 字符显示纸牌套装。将 suit-to-char 映射为以下函数:
let suitSymbol = function
| Spades -> "\u2660"
| Clubs -> "\u2663"
| Diamonds -> "\u2666"
| Hearts -> "\u2665"
显示这个使用
printf "%s" <| suitSymbol Spades
在 fsi 中工作正常:
但是当使用 fsc.exe 编译时,它会显示不同的(不适合)字符:
我试过改变源文件的编码,但没有效果。编译时有什么方法可以工作吗?
编辑(30.01.2017):斯图尔特的回答是正确的,但我无法克服它需要输入的事实
chcp 65001
每次我想运行我的游戏。
在研究了在 F# 中引用 DLL 的方法后,我想出了以下解决方案:
module Kernel =
[<DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)>]
extern bool SetConsoleOutputCP(uint32 wCodePageID)
在我添加的主要功能代码中
[<EntryPoint>]
let main args =
Kernel.SetConsoleOutputCP 65001u |> ignore
它仅修改此进程的代码页,因此其他应用程序将正常运行。