我正在使用 Swift 来使用 Google Nearby Messages 库。我按照示例代码设置库。我正在使用蓝牙和麦克风来测试功能。我在 viewDidDisappear() 中释放了发布/订阅。基本上它是两行代码:
publication = nil
subscription = nil
但是,当我关闭视图控制器时,有时整个应用程序会崩溃。堆栈跟踪仅显示崩溃与音频有关。这是堆栈跟踪的一部分:
Crashed: AudioRecorderCallbackQueue
0 libdispatch.dylib 0x18df39f60 _dispatch_barrier_sync_f_slow + 596
1 ProjectLibs 0x1037ad8e0 std::__1::vector<unsigned char, std::__1::allocator<unsigned char> >::vector(std::__1::vector<unsigned char, std::__1::allocator<unsigned char> > const&) + 2808
2 ProjectLibs 0x1037ad8e0 std::__1::vector<unsigned char, std::__1::allocator<unsigned char> >::vector(std::__1::vector<unsigned char, std::__1::allocator<unsigned char> > const&) + 2808
3 ProjectLibs 0x1037ad0f4 std::__1::vector<unsigned char, std::__1::allocator<unsigned char> >::vector(std::__1::vector<unsigned char, std::__1::allocator<unsigned char> > const&) + 780
4 libsystem_blocks.dylib 0x18df7ea28 _Block_release + 144
有谁知道可能导致崩溃的原因,以及如何解决它或防止应用程序崩溃?
谢谢!