我一直在尝试制作一个类似于 Oculus 360 照片应用程序的 360 照片查看器。唯一的问题是,当投影到法线反转的球体上时,图像会像球体一样“扭曲”或“弯曲”,并导致直线(例如门框)变成弯曲图像;结果不好。
改变球体的大小没有任何作用,显然图片必须弯曲到某个地方才能适应球体的内表面,所以我认为这个解决方案不会奏效。
然后我尝试将照片变成圆柱形天空盒,并将其用作相机的天空盒组件,效果很好:没有弯曲线,一切看起来都如预期。除了一件事:纹理上有闪光/锯齿效果,除非我启用 mip 贴图,这会导致图像模糊。
有谁知道我如何应用我的图像以显示类似于 Oculus 360 Photo 应用程序中的图像?它们以完美的质量呈现,没有弯曲线,没有闪烁。他们是如何达到这个结果的?
我尝试了不同的压缩类型和不同的形状,我唯一没有尝试过的是将照片切成 6 块并将其渲染到相机周围的立方体内部,由于它的接近,可能无法获得与相机的距离可能导致闪烁的结果?
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