在性能和优化方面对整个项目使用通用的通用文本观察器有多好?在我的项目中,我使用了许多编辑文本,每个编辑文本都有要实现的侦听器。我创建了一个像这样的通用文本观察器。由于在每个侦听器中我需要访问屏幕的其他视图,我在构造函数中传递这些视图。虽然下面的方法提高了代码的可读性,但它确实引入了强制转换开销。遵循这种方法?有没有更好的方法我可以遵循?-
public class GenericTextWatcher implements TextWatcher {
private View view,view2,view3,view4;
public GenericTextWatcher(View view) {
this.view = view;
}
public GenericTextWatcher(View view,View view2,View view3) {
this.view = view;
this.view2=view2;
this.view3=view3;
}
public GenericTextWatcher(View view,View view2) {
this.view = view;
this.view2=view2;
}
public GenericTextWatcher(View view,View view2,View view3,View view4) {
this.view = view;
this.view2=view2;
this.view3=view3;
this.view4=view4;
}
public void beforeTextChanged(CharSequence charSequence, int i, int i1, int i2) {}
public void onTextChanged(CharSequence charSequence, int i, int i1, int i2) {
switch (view.getId())
{
case R.id.etMfafasf:
if (((EditText)view).getText().length()==8 &&((EditText)view2).getText().length()>0)
((TextView)view3).setEnabled(true);
else
((TextView)view3).setEnabled(false);
break;
case R.id.etModaDFFSA:
if (((EditText)view2).getText().length()>0 &&((EditText)view).getText().length()==8)
((TextView)view3).setEnabled(true);
else
((TextView)view3).setEnabled(false);
ValidationUtils.checkfasffsfimit(charSequence,(TextInputLayout)view4);
break;
case R.id.etMoXYZ:
if (((EditText)view).getText().length()==8)
((TextView)view2).setEnabled(true);
else
((TextView)view2).setEnabled(false);
break;
}
}
public void afterTextChanged(Editable editable) {
}
}
调用 TextWatcher
etNumber.addTextChangedListener(new GenericTextWatcher(etNumber,tvNdf));