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Unity 似乎没有从 iOS 上的蓝牙键盘获取任何数据。键盘已配对并适用于所有其他应用程序,但在 Unity Input.GetKeyDown() 上永远不会返回 true。我用两个不同的键盘尝试过,但没有一个能工作。我还在 Android 上测试了同一个项目,一切都按预期工作。有没有办法让蓝牙键盘在 iOS 上工作?

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在IOS平台上构建unity项目后修改Xcode中的原生代码。您可以在一些UIViewController的“UIkit”框架中使用UIKeyCommand类。希望它可以帮助你!

于 2016-10-25T08:32:00.820 回答