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我正在对此进行测试,看来如果您更改 内的值didSet,则不会再次调用didSet.

var x: Int = 0 {
    didSet {
        if x == 9 { x = 10 }
    }
}

我可以依靠这个吗?它是否记录在某处?我在Swift Programming Language文档中没有看到它。

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我还认为,这是不可能的(也许它不在 Swift 2 中),但我对其进行了测试并找到了一个Apple 使用它的示例。(在“查询和设置类型属性”处)

struct AudioChannel {
    static let thresholdLevel = 10
    static var maxInputLevelForAllChannels = 0
    var currentLevel: Int = 0 {
        didSet {
            if currentLevel > AudioChannel.thresholdLevel {
                // cap the new audio level to the threshold level
                currentLevel = AudioChannel.thresholdLevel
            }
            if currentLevel > AudioChannel.maxInputLevelForAllChannels {
                // store this as the new overall maximum input level
                AudioChannel.maxInputLevelForAllChannels = currentLevel
            }
        }
    }
}

在这段代码下面,有以下注释:

在这两项检查的第一项中,didSet 观察者将 currentLevel 设置为不同的值。但是,这不会导致再次调用观察者

于 2016-10-02T16:39:37.493 回答
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来自Apple docs(强调我的):

类似地,如果你实现了一个 didSet 观察者,它会传递一个包含旧属性值的常量参数。您可以命名参数或使用默认参数名称 oldValue。如果您在其自己的 didSet 观察者中为属性分配一个值,您分配的新值将替换刚刚设置的值

所以,在 didSet 中赋值是正式的,不会触发无限递归。

于 2018-03-08T17:54:01.250 回答
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它可以正常工作,但从 API 使用者的角度来看,这似乎是一个非常糟糕的主意。

它不会递归,我怀疑它可能的方式,所以至少这很好。

我能想到一些情况,在这种情况下,setter 更改我正在设置的内容是可以接受的。一个这样的示例可能是一个设置为角度的变量,该角度自动归一化为[0, 2π]

于 2016-10-02T16:34:13.613 回答