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案例研究似乎并不难解释,但我猜 wxPython 中的 TextCtrl 并不经常以这种方式使用。所以这里是:我有一个带有两个 TextCtrl 的简单窗口。一个是输入小部件(用户应该在那里输入命令),第二个是输出小部件(系统显示命令的结果)。输出字段是一个只读的TextCtrl,只有系统可以写入。

到目前为止,一切都很好。现在,我想拦截输出小部件中的事件:如果用户在此输出字段(只读小部件)中键入,他们应该被重定向到输入字段并且他们已经开始输入的文本应该出现在那里。第一部分并不复杂:我在输出小部件上截取 EVT_KEY_DOWN 并可以执行类似 self.input.SetFocus() 的操作。但是,已被用户按下的键会丢失。如果他/她开始打字,她必须重新开始。这应该是一个快捷功能(无论用户在哪个字段中输入,都应该写在输入小部件中)。

关于我为什么这样做的简短说明,因为它仍然很愚蠢:有视力的用户不会经常使用只读小部件。他们看到他们,让他们一个人呆着。此应用程序主要是为具有屏幕阅读器的用户设计的,他们必须在输出字段中移动。因此光标经常在那里,并且按键没有任何效果(因为它是一个只读小部件)。如果在输入输出小部件时,用户被重定向到输入字段,并且他正在输入的文本已经在这个小部件中,那就太好了。

import wx

class MyFrame(wx.Frame):
    def __init__(self, parent):
        wx.Frame.__init__(self, parent)
        self.panel = MyPanel(self)
        self.Show()
        self.Maximize()

class MyPanel(wx.Panel):
    def __init__(self, parent):
        wx.Panel.__init__(self, parent)
        sizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
        self.SetSizer(sizer)

        # Input field
        self.input = wx.TextCtrl(self, -1, "", size=(125, -5),
                style=wx.TE_PROCESS_ENTER)

        # Ouput
        self.output = wx.TextCtrl(self, -1, "",
                size=(600, 400), style=wx.TE_MULTILINE|wx.TE_READONLY)

        # Add the output fields in the sizer
        sizer.Add(self.input)
        sizer.Add(self.output, proportion=8)

        # Event handler
        self.output.Bind(wx.EVT_KEY_DOWN, self.OnKeyDown)

    def OnKeyDown(self, e):
        """A key is pressed in the output widget."""
        modifiers = e.GetModifiers()
        key = e.GetUnicodeKey()
        if not key:
            key = e.GetKeyCode()

        print "From there, we should redirect to the input"
        self.input.SetFocus()

# Let's run that
app = wx.App()
MyFrame(None)
app.MainLoop()
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试一试self.input.EmulateKeyPress(e)。如果您在 Windows 上,它应该可以正常工作。在其他平台上它并不完美,但基本上也可以在那里工作。

其他选项是使用wx.UiActionSimulator,或者只是将新字符附加到代码中的输入 textctrl 。

于 2016-09-30T17:17:27.140 回答