Java 的菜鸟,所以我的知识有限。我有 2 个相对布局,它们将保存 13 张牌手的图像。一张代表所有牌,一张略微偏移,显示可以打出哪些牌。Xml 相当简单
<!--Player viewable cards-->
<RelativeLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="680dp"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentStart="true"
android:layout_marginTop="100dp"
android:layout_marginLeft="15dp"
android:id="@+id/rlUserViewCards">
<ImageView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="85dp"
android:src="@drawable/c001"
android:rotation="90"
android:tag="1"
android:id="@+id/card1"
android:clickable="false">
</ImageView>
<ImageView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="85dp"
android:src="@drawable/c002"
android:rotation="90"
android:id="@+id/card2"
android:layout_below="@+id/card1"
android:layout_marginTop="-65dp"
android:clickable="false">
</ImageView>
依此类推,共 13 张图像。然后,我可以创建一个相对布局的视图,该视图通过孩子们循环制作图像不可见/可见,可点击或不可点击。这看起来是个好方法吗?
如果是这样,我在第一次设置 relativelayout 时的问题是我可以在上面做以及用卡片值设置 Tag,我不知道如何通过 findViewById 获取 ImageView 的整数。
userViewCards = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rlUserViewCards);
userPickCards = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rlUserPlayCards);
View v = userViewCards.getChildAt(0);
Resources res = getResources();
int resId = res.getIdentifier("s204", "drawable", getPackageName());
Drawable drawable = ResourcesCompat.getDrawable(getResources(), res.getIdentifier("s204", "drawable", getPackageName()), null);
ImageView insertImage = (ImageView) findViewById(??);
insertImage.setImageDrawable(drawable);
谁能指出我正确的方向?
谢谢!