我试图在快速阅读此内容时了解锚点的基础知识: https ://developer.apple.com/library/ios/documentation/GraphicsAnimation/Conceptual/SpriteKit_PG/Nodes/Nodes.html
我知道在 siwft 中,使用 sprite kit,场景的锚点位于屏幕的左下角。
因此,如果我定位这样的节点:
myNode.position = CGPoint(x: 0, y: 0)
self.addChild(myNode)
它没有出现在我的视野中。所以我尝试了另一件事:
myNode.position = CGPoint(x: middleOfmyView, y: 0)
self.addChild(myNode)
现在我看到了广场顶部的一半。所以我从屏幕底部看到了 20 个像素。
所以我补充说:
myNode.position = CGPoint(x: middleOfmyView, y: 0+myNode.frame.size.height/2)
self.addChild(myNode)
现在我可以在屏幕中间看到我的整个正方形。
然后我把它放在 x: 0 并让 Y 点这样:
myNode.position = CGPoint(x: 0, y: 0+myNode.frame.size.height/2)
self.addChild(myNode)
现在,即使屏幕右下角写有“1 个节点”,我也看不到我的节点出现!
所以我想知道 iPhone 屏幕的 0,0 点真的在屏幕的左下角吗?那么我的精灵节点的锚点在哪里?如何将我的方块放在屏幕的左下角?
这只是为了了解事情是如何运作的……非常感谢您的帮助:)
我正在使用 Xcode 7.3.1,但我仍然不明白为什么第 0 点会让我看不到我的东西……这绝对是一个错误?