对于一个项目,我需要一个 3D 对象上的点击监听器。在我的子场景中启用深度缓冲区后,侦听器不再工作。
boolean enableDepthBuffer = Platform.isSupported(ConditionalFeature.SCENE3D);
subScene = new SubScene(graphPane, primaryScreenBounds.getWidth() / 1.2, primaryScreenBounds.getHeight() / 1.2,
enableDepthBuffer, SceneAntialiasing.BALANCED);
如果我将 enableDepthBuffer 设置为 false,则 subScene 内的所有侦听器都会再次正常工作。
有没有办法解决这种行为?