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目前我有这段代码可以将一些节点添加到VST

function AddVSTStructure(AVST: TCustomVirtualStringTree; ANode: PVirtualNode; AObject: TDATArecord): PVirtualNode;
var
  Data: PUserData;
begin
  Result := AVST.AddChild(ANode);
  Data := AVST.GetNodeData(Result);
  AVST.ValidateNode(Result, false);
  Data^.FObject := AObject;
end;

//adding node
VDT1.BeginUpdate;
try
  DATArecord.name := 'nodename';
  DATArecord.Visible:= False;
  AddVSTStructure(VDT1, nil, DATArecord);
finally
  VDT1.EndUpdate;
end;

我想在不可见状态下添加节点,我的意思是完全不可见。

我知道我可以在添加节点后设置节点的可见性,VDT1.IsVisible[Node] := boolean;但考虑到我添加的记录设置为,我想在显示在树中之前将其设置为不可见DATArecord.Visible:= False;

因此,如果Datarecord.visible等于 true,则添加具有可见状态的节点。如果它是假的,添加不可见状态的节点我该怎么做?

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1 回答 1

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只需IsVisible在创建节点后立即设置节点的属性:

Result := AVST.AddChild(ANode);
AVST.IsVisible[Result] := AObject.Visible; // <-- add this

用户不会看到添加的节点,因为它在对AddVSTStructure()中被调用(Begin/End)Update,因此添加不会执行任何屏幕更新。

于 2016-07-28T18:20:56.293 回答