1

我正在尝试修改 FFMPEG 的运动检测部分。我想要做的是扩展搜索空间,这样每当宏块碰到帧的最右边时,我需要它仍然将块移动到最左边,就好像它们是连接的一样(在我的示例视频中,右边缘实际上是左边缘的延续)。有人可以帮我指出我可以在 FFMPEG 源代码或 x265 或 x264 中修改它的确切位置吗?

在此处输入图像描述

我从这里以 H265 为例。它有一个motion.cpp文件很好地指定了可能的块大小,如下所示。但我找不到遍历框架的特定循环。高度赞赏帮助。

#define SETUP_SCALE(W, H) \
    sizeScale[LUMA_ ## W ## x ## H] = (H * H) >> 4;
    SETUP_SCALE(4, 4);
    SETUP_SCALE(8, 8);
    SETUP_SCALE(8, 4);
    SETUP_SCALE(4, 8);
    SETUP_SCALE(16, 16);
    SETUP_SCALE(16, 8);
    SETUP_SCALE(8, 16);
    SETUP_SCALE(16, 12);
    SETUP_SCALE(12, 16);
    SETUP_SCALE(4, 16);
    SETUP_SCALE(16, 4);
    SETUP_SCALE(32, 32);
    SETUP_SCALE(32, 16);
    SETUP_SCALE(16, 32);
    SETUP_SCALE(32, 24);
    SETUP_SCALE(24, 32);
    SETUP_SCALE(32, 8);
    SETUP_SCALE(8, 32);
    SETUP_SCALE(64, 64);
    SETUP_SCALE(64, 32);
    SETUP_SCALE(32, 64);
    SETUP_SCALE(64, 48);
    SETUP_SCALE(48, 64);
    SETUP_SCALE(64, 16);
    SETUP_SCALE(16, 64);
#undef SETUP_SCALE

更新:

frameFilter.cpp一种方法(在x265中)是修改边缘扩展区域(已经在代码中,在 我在这里确定了这段代码。有人可以帮我为从右到左扩展添加此功能吗?

if ((col == 0) | (col == m_frameFilter->m_numCols - 1))
    {
        // TODO: improve by process on Left or Right only
        primitives.extendRowBorder(reconPic->getLumaAddr(m_rowAddr), stride, reconPic->m_picWidth, realH, reconPic->m_lumaMarginX);

        if (m_frameFilter->m_param->internalCsp != X265_CSP_I400)
        {
            primitives.extendRowBorder(reconPic->getCbAddr(m_rowAddr), strideC, reconPic->m_picWidth >> hChromaShift, realH >> vChromaShift, reconPic->m_chromaMarginX);
            primitives.extendRowBorder(reconPic->getCrAddr(m_rowAddr), strideC, reconPic->m_picWidth >> hChromaShift, realH >> vChromaShift, reconPic->m_chromaMarginX);
        }
    }

    // Extra Left and Right border on first and last CU
    if ((col == 0) | (col == m_frameFilter->m_numCols - 1))
    {
        copySizeY += lumaMarginX;
        copySizeC += chromaMarginX;
    }

    // First column need extension left padding area and first CU
    if (col == 0)
    {
        pixY -= lumaMarginX;
        pixU -= chromaMarginX;
        pixV -= chromaMarginX;
    }
4

0 回答 0