目前,我正在尝试制作一个游戏,其中鼠标控制一个可以移动的方块,收集小球。每次生成球时,都会出现一个敌人,沿直线路径移动。
我的程序试图实现这一点,但是敌人都同时产生并且只向右移动。食物在食用时不会消失。相反,当我移动鼠标时,食物会在整个地方闪烁,敌人会向右侧移动。我不知道如何让食物出现一次并留在那里,然后当玩家吃掉它时,它会消失并在其他地方产生另一个,并产生一个左右或上下移动并反弹的敌人离开墙壁。
我想让食物在一个地方产生,然后当我吃掉它时,删除食物并随机产生另一个。
我正在尝试做类似的事情。
谢谢你的帮助。
编辑:基于@AJC 答案中伪代码的新代码
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
public class Game{
public static void main(String[] args) {
StdDraw.setXscale(0,100);
StdDraw.setYscale(0,100);
int foodX = 0;
int foodY = 0;
ArrayList enemyXPos = new ArrayList();
ArrayList enemyYPos = new ArrayList();
ArrayList enemySpeeds = new ArrayList();
int score = 0;
Random rand = new Random();
while (true) {
double playerX = StdDraw.mouseX();
double playerY = StdDraw.mouseY();
StdDraw.clear();
int enemyX = 0, enemyY = 0;
if (playerX == foodX && playerY == foodY) {
score += 1;
foodX = rand.nextInt(100);
foodY = rand.nextInt(100);
enemyX = rand.nextInt(100);
enemyY = rand.nextInt(100);
enemyXPos.add(enemyX);
enemyYPos.add(enemyY);
int enemySpeed = rand.nextInt(20);
enemySpeeds.add(enemySpeed);
}
for (int j = 0; j < enemyXPos.size()-1; j++) {
if ((int) enemyXPos.get(j) == playerX && (int) enemyYPos.get(j) == playerY) {
break;
}
}
for (int j = 0; j < enemyXPos.size()-1; j++) {
enemyXPos.add(j, (int) enemyXPos.get(j) + (int) enemySpeeds.get(j));
enemyYPos.add(j, (int) enemyXPos.get(j) + (int) enemySpeeds.get(j));
}
StdDraw.setPenColor(StdDraw.BLUE);
StdDraw.filledCircle(playerX, playerY, 5);
StdDraw.setPenColor(StdDraw.GREEN);
StdDraw.filledCircle(foodX, foodY, 2);
for (int j = 0; j < enemyXPos.size()-1; j++) {
StdDraw.setPenColor(StdDraw.RED);
StdDraw.filledCircle(enemyX, enemyY, 2);
}
StdDraw.show();
}
}
}