我想在我的 iPad 应用程序中编写一个函数,它允许我通过蓝牙将 iPad 上选择的音乐流式传输到连接的游戏接口(iPod、iPhone ......)。有谁知道一个简单的解决方案或者可能想分享一些示例代码?
感谢帮助!
我正在做一些非常相似的事情。我的 iphone 连接到多个设备以向它们流式传输音频,但我希望流式传输音频的设备也能播放音频。
您可以查看 GameKit API 中的 GKSession,这应该会给您一个良好的开端。也可能是 openAl,但我认为这可能有点过火了。我听说 Core Audio 有一个内置功能,用于连接到通过它们播放音频的蓝牙设备,但我认为这不适用于 iPhone、iPad、iTouch 等......
我还创建了自己的对等连接界面,允许我查看多个运行我的应用程序的蓝牙设备。然后我可以点击每一个,每个都连接起来。然后我添加了一个测试,将文本消息推送到所有连接的设备进行测试。接下来我需要了解如何将音频流式传输到连接的苹果设备。
如果有人对此有任何信息,我相信我们都会很感激。