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我正在尝试使用jzy3d包创建一个曲面图。这是我的代码:

int stepsX = 6;
Range rX = new Range(1,6);
int stepsY = 7;
Range rY = new Range(0,6);

Mapper mapper = new Mapper(){
    @Override
    public double f(double x, double y) {
        return //My function to get Z value;
    }
};

// Create a surface drawing that function
org.jzy3d.plot3d.primitives.Shape surface = Builder.buildOrthonormal(new OrthonormalGrid(rX, stepsX, rY, stepsY), mapper);
surface.setColorMapper(new ColorMapper(new ColorMapRainbow(), surface.getBounds().getZmin(), surface.getBounds().getZmax(), new org.jzy3d.colors.Color(1, 1, 1, .5f)));
surface.setFaceDisplayed(true);
surface.setWireframeDisplayed(false);
//surface.setWireframeColor(org.jzy3d.colors.Color.GRAY);

// Create a chart and add the surface
org.jzy3d.chart.Chart chart = new org.jzy3d.chart.Chart(Quality.Advanced,"swing");
chart.getScene().getGraph().add(surface);

JPanel p = new JPanel(new BorderLayout());
p.add((JPanel)chart.getCanvas(),BorderLayout.CENTER);

使用以下代码,我设置了默认颜色映射(蓝色表示较低的值,红色表示较高的值)。

surface.setColorMapper(new ColorMapper(new ColorMapRainbow(), surface.getBounds().getZmin(), surface.getBounds().getZmax(), new org.jzy3d.colors.Color(1, 1, 1, .5f)));

有没有办法反转颜色映射?即红色表示较低的值,蓝色/绿色表示较高的值。

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1 回答 1

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自己解决。

我使用了以下setDirection(false)方法ColorMapRainbow

ColorMapRainbow colorScale = new ColorMapRainbow();
colorScale.setDirection(false);
surface.setColorMapper(new ColorMapper(colorScale, surface.getBounds().getZmin(), surface.getBounds().getZmax()));

该方法反转与每个值关联的默认颜色,因此蓝色表示较高的值,红色表示较低的值。

于 2016-03-04T11:31:03.020 回答