我正在编写一个程序,该程序写入文件并不时旋转它正在写入的文件。当我检查旋转文件时,我似乎无法更改文件,因为它是由我的结构借用的。即使我drop
是结构的实例,我似乎也无法重新获得文件的所有权来重命名它。这是我的例子:
use std::fs::File;
use std::io::{Write};
use std::mem::{drop};
pub struct FileStruct<W: Write> {
pub writer: Option<W>,
}
impl <W: Write> FileStruct<W> {
pub fn new(writer: W) -> FileStruct<W> {
FileStruct {
writer: Some(writer),
}
}
}
fn main() {
let mut file = File::create("tmp.txt").unwrap();
let mut tmp = FileStruct::new(&mut file);
loop {
if true { //will be time based if check
drop(tmp);
drop(file);
file = File::create("tmp2.txt").unwrap();
tmp = FileStruct::new(&mut file);
}
// write to file
}
}
我知道我可以通过将文件创建移动到new
函数调用FileStruct
而不是使用中间变量file
来实现这一点,但我想知道为什么这种方法强制删除所有变量引用应该返回的所有变量不起作用。