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我一直在玩基于 Boostmap_list_of模板的通用机制,用于将值从一组值转换为另一组值。这两个集合最终可能是不相交的,因此不仅仅是从一种枚举类型转换为另一种。

无论如何,以下代码按预期编译和运行,但我遇到了一些问题。的定义enumToString,就在之前main(),需要static_cast<const std::map<COLOR, std::string> &>演员表。(FWIW,如果convert()函数在映射中找不到键,则此构造函数会导致函数将键值作为字符串返回。)如何在没有这种强制转换的情况下编译代码,同时坚持使用 C++03?

可能是没有强制转换,编译器根本没有足够的类型信息来确定KeyToValue要调用哪个构造函数。

#include <sstream>
#include <map>
#include "boost/assign.hpp"

template<typename K, typename V> // Forward reference.
class KeyToValue;

template<typename K, typename V> // K to V (value or callback default).
V convert(const KeyToValue<K, V> &t, const K &k)
{
    typename std::map<K, V>::const_iterator it = t.m.find(k);
    return it == t.m.end() ? (t.mc == NULL ? t.d : t.mc(k)) : it->second;
}
template<typename K> // K to string (auto default). (Use SFINAE for ostream&operator<<(K).)
std::string convert(const KeyToValue<K, std::string> &t, const K &k)
{
    std::string v;
    typename std::map<K, std::string>::const_iterator it = t.m.find(k);
    if (it == t.m.end())
        if (t.auto_default)
        {
            std::ostringstream oss;
            oss << k;
            v = oss.str();
        }
        else v = t.mc == NULL ? t.d : t.mc(k);
    else v = it->second;
    return v;
}
template<typename K, typename V> // Construct conversion object for convert().
class KeyToValue
{
public:
    KeyToValue(const std::map<K, std::string> &m) : // To string w/auto default.
        m(m), d(V()), mc(NULL), auto_default(true) { }
    KeyToValue(const std::map<K, V> &m, const V &d) : // To V w/value default.
        m(m), d(d), mc(NULL), auto_default(false) { }
    KeyToValue(const std::map<K, V> &m, V (*mc)(const K &)) : // with callback.
        m(m), d(V()), mc(mc), auto_default(false) { }
private:
    const std::map<K, V> m;
    const V d; // Default value.
    V (*mc)(const K &); // Callback that returns default.
    const bool auto_default; // Automatically create default from key?
    template<typename K1, typename V1>
        friend V1 convert(const KeyToValue<K1, V1> &t, const K1 &k);
    template<typename K1>
        friend std::string convert(const KeyToValue<K1, std::string> &t, const K1 &k);
};

#include <iostream>

enum COLOR { RED, BLUE, ORANGE, YELLOW, GOLD };

unsigned DefaultUnsigned(const COLOR &myEnum)
{
    return -1;
}

const KeyToValue<COLOR, unsigned> enumToUnsigned(boost::assign::map_list_of
    (ORANGE, 13) (YELLOW, 58), DefaultUnsigned );
const KeyToValue<COLOR, std::string> enumToString(
    static_cast<const std::map<COLOR, std::string> &>(boost::assign::map_list_of
    (ORANGE, "Orange") (YELLOW, "Yellow") ) );

int main()
{
    std::cout << convert(enumToUnsigned, YELLOW) << std::endl;
    std::cout << convert(enumToUnsigned, GOLD) << std::endl;
    std::cout << convert(enumToString, YELLOW) << std::endl;
    std::cout << convert(enumToString, GOLD) << std::endl;
}

这是使用演员表的正确控制台输出:

58
4294967295
Yellow
4

如果没有强制转换,g++ (-std=c++98) 会生成以下诊断信息:

prog.cc:64:43: error: call of overloaded 'KeyToValue(boost::assign_detail::generic_list<std::pair<COLOR, const char*> >&)' is ambiguous
     (ORANGE, "Orange") (YELLOW, "Yellow") );
                                           ^
prog.cc:34:5: note: candidate: KeyToValue<K, V>::KeyToValue(const std::map<K, std::__cxx11::basic_string<char> >&) [with K = COLOR; V = std::__cxx11::basic_string<char>]
     KeyToValue(const std::map<K, std::string> &m) : // To string w/auto default.
     ^
prog.cc:31:7: note: candidate: KeyToValue<COLOR, std::__cxx11::basic_string<char> >::KeyToValue(const KeyToValue<COLOR, std::__cxx11::basic_string<char> >&)
 class KeyToValue
       ^

更新:这是简化版本。我怎样才能摆脱演员阵容?

#include <map>
#include "boost/assign.hpp"

struct KeyToValue {
    KeyToValue(const std::map<int, bool> &m) { }
} intToBool(
    static_cast<const std::map<int, bool> &>(
    boost::assign::map_list_of (3, true)));

int main() { }
4

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如果我正确理解您的设计,KeyToValue它是一个不需要复制的辅助类。由于模棱两可是由于复制 ctor,您需要消除它。在 C++11 中,你就可以=delete了。在 C++03 中,explicit改为使用它。

于 2015-07-24T08:30:50.097 回答