有没有一种方法可以让我在使用PlayGamesPlatform.Instance.RealTime.SendMessage().
之后的代码PlayGamesPlatform.Instance.RealTime.SendMessage()是立即调用还是等到收到消息?
我正在使用 google 的官方 google play games services for unity插件。
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之后的代码PlayGamesPlatform.Instance.RealTime.SendMessage()是立即调用还是等到收到消息?
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