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我尽可能地尝试搜索这样的问题,但我根本不知道如何准确地提出这个问题。如果之前已经回答过这个问题,或者这是一个微不足道的问题,我深表歉意。我是 C++ 的大(而且非常吓人!)世界的新手。未来我会尽力而为。

让我试着解释一下我的意思:

我在 Linux Ubuntu 14.04 上。在 Ubuntu 上,要编译我编写的 C++ 程序,例如,假设某个文件 myProgram.cpp,我 cd 到其目录并在终端中键入以下内容:

g++ myProgram.cpp -o myProgram

这样,我就可以输入:

./myProgram

运行 myProgram。这既简单又令人满意——我从阅读 C++ Primer 中学到了这一点。在发现自己用 C++ 编写代码很舒服之后,我决定继续给自己一个项目,其中涉及使用 Image Magick,特别是它的 C++ API:Magick++。但是,现在,如果我想编译一些东西,我必须输入这个丑陋的烂摊子:

g++ `Magick++-config --cxxflags --cppflags` -o testMagick testMagick.cpp `Magick++-config --ldflags --libs`

使我的代码编译和执行。这看起来很混乱,当我试图查看 CImg 是否更好时,结果发现它需要自己的一组参数,例如-lm,-lpthread-lX11. 事实证明,要使用 C++11 编译,我必须编写-std=c++0x. 所以我的问题是:

有没有办法在终端中简化/清理我的编译语句,或者每当我使用不同的 API 编译不同类型的程序时,我是否必须找出并使用一组特定的参数?

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在紧要关头,您可以制作一个 shell 脚本来为您执行此操作。这可以让你把杂乱的东西分开:

#!/bin/bash
IMAPI_OPTS=$(Magick++-config --cxxflags --cppflags)
IMAPI_LIBS=$(Magick++-config --ldflags --libs)

g++ $IMAPI_OPTS -o testMagick testMagick.cpp $IMAPI_LIBS

您可以调用此文件build.sh,并使其可执行。然后,只需键入./build.sh每次都会以相同的方式进行构建。

然而,这与 Makefile 的外观并不太相近,从长远来看,使用 Makefile 可能对您更好。行为与上述类似且不执行依赖性检查的最简单 Makefile 是:

IMAPI_OPTS=`Magick++-config --cxxflags --cppflags`
IMAPI_LIBS=`Magick++-config --ldflags --libs`

all:
        g++ $(IMAPI_OPTS) -o testMagick testMagick.cpp $(IMAPI_LIBS)

在这种情况下,您只需将其保存到名为 的文件Makefile中,然后运行make以进行构建。

如果您有兴趣了解更多信息,请尝试以下链接:GNU make: Introduction

于 2015-06-29T02:06:34.237 回答