我有QLineEdit
s 和QCheckBox
es QVector
s - 我还有一个QPushButton
QVector
which 当一个元素被按下时,相应的QLineEdit
和QCheckBox
也被删除。
如何找出按下了哪个按钮来确定要删除哪个索引?目前我只是在使用Checkbox
es,这很容易,但对我来说有点笨重。
我有QLineEdit
s 和QCheckBox
es QVector
s - 我还有一个QPushButton
QVector
which 当一个元素被按下时,相应的QLineEdit
和QCheckBox
也被删除。
如何找出按下了哪个按钮来确定要删除哪个索引?目前我只是在使用Checkbox
es,这很容易,但对我来说有点笨重。
直接的方法是QObject::sender()
在按钮按下槽中使用来找出哪个按钮发出了信号。然后,您应该遍历按钮向量:
QObject* obj = sender();
for(int i=0;i<buttonVector.count();i++)
{
if( obj == qobject_cast<QObject *>(buttonVector[i]))
{
...
}
}
一种解决方法是使用QObject::setObjectName
并为您添加的按钮设置一些名称:
button.setObjectName(QString("%1").arg(i));
在插槽中,您可以使用对象名称检索按钮编号:
void MainWindow::buttonClicked()
{
QPushButton *button = qobject_cast<QPushButton *>(QObject::sender());
int number = button->objectName().toInt();
}
另一种方法是使用QSignalMapper
收集一组无参数信号的类,并使用与发送信号的对象相对应的整数、字符串或小部件参数重新发出它们。所以你可以有一个像:
QSignalMapper * mapper = new QSignalMapper(this);
QObject::connect(mapper,SIGNAL(mapped(int)),this,SLOT(buttonClicked(int)));
更新按钮时,您可以将clicked()
按钮的信号连接到map()
插槽QSignalMapper
并添加映射,setMapping
以便当clicked()
从按钮发出信号时mapped(int)
,发出信号:
button = new QPushButton();
QObject::connect(button, SIGNAL(clicked()),mapper,SLOT(map()));
mapper->setMapping(button, i);
这样,每当您单击按钮时,mapped(int)
都会发出包含按钮编号的映射器信号,因此buttonClicked
会使用包含按钮编号的参数进行调用。