我想知道是否可以使用XSocket作为客户端和Socket.IO作为服务器端。
我很确定它不会起作用,但后来我读了这篇文章,这实际上与我想做的相反。这似乎有效。我猜的主要区别是我不是在编写服务器,我只是在尝试使用已经存在的服务器。
这是我到目前为止所拥有的:
public static void Main (string[] args)
{
try{
const string ClientID = "--MyClientID--";
const string AccessToken = "--MyAccessToken--";
XSocketClient client = new XSocketClient ("https://streamtip.com", "https://streamtip.com", "StreamTipIO");
client.QueryString.Add("client_id", Uri.EscapeDataString(ClientID));
client.QueryString.Add("access_token",Uri.EscapeDataString(AccessToken));
client.OnError +=
(object sender, XSockets.Client40.Common.Event.Arguments.OnErrorArgs e) => Console.WriteLine (e);
client.OnConnected +=
(object sender, EventArgs e) => Console.WriteLine ("Connected");
client.OnDisconnected +=
(object sender, EventArgs e) => Console.WriteLine ("Disconnected");
client.OnPing +=
(object sender, XSockets.Client40.Model.Message e) => Console.WriteLine (e);
client.OnPong +=
(object sender, XSockets.Client40.Model.Message e) => Console.WriteLine (e);
//client.Controller("test").On("authenticated", () => Console.WriteLine("test"));
client.Controller("StreamTipIO").On<string>("authenticated", Console.WriteLine);
client.Open();
}
catch(Exception e)
{
Console.WriteLine (e);
}
Console.ReadLine ();
}
奇怪的是它似乎连接了,但我没有得到任何数据....我认为这与控制器有关,而且我刚刚编造的事实,因为我不确定你会命名什么尝试使用 Socket.IO 后端时的控制器...
- 输出
断开连接
连接的
奇怪的是,首先断开连接的火灾......不知道那是关于什么的
附带说明:
我希望能够在 C# 中连接到 Socket.IO 服务器,但它似乎真的很随意。我已经尝试了一些 C# Socket.Io 端口,SocketIoClientDotNet实际上工作得很好,直到你尝试在 Mono 中运行它然后它有这个错误