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我真的对这里发生的事情感到目瞪口呆。

我正在使用Preprocess.js在前端调整图像大小/压缩图像。除此之外,在 image.onload 的 processfile() 函数中(第 32 行),我将 toDataURL() 字符串转换为 Blob,因此我可以将其作为文件对象发送到 API。为此,我使用了dataURItoBlob函数。我最终得到了这个:

  image.onload = function() {

    var resized = resizeMe(image, fileinput, max_width, max_height);
    var blob = dataURItoBlob(resized);
    eventImages[0] = blob;

  }

然后我将 eventImage 的内容发送到 API。

现在,这很好用。它调整/压缩图像的大小,它被发送到 API(带有成功响应),我可以在网页中看到输出图像。

但是,在 Chrome/Firefox 的控制台(资源选项卡)中,图像的重量相当大(Chrome 为 8MB,Firefox 为 1.5MB)。

更奇怪的是:如果我在网页中加载图像,它会像压缩大小一样加载。但是如果我从 API 的直接链接加载它,加载和显示需要一段时间(好像它正在加载 8MB/1,5MB 的数据)。

这里发生了什么?一切都在前端吗?浏览器、API 或 MIME/内容类型是否有问题?

太感谢了。

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1 回答 1

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错误已修复。这是由于 API 端的服务器回归。上面的代码都很好。谢谢!

于 2015-04-03T23:57:32.203 回答