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我正在使用 OpenGL 对视频应用一些效果。这发生在两个地方,一个是在播放视频时,另一个是在将此视频保存为单独的文件时。预览部分(播放视频)工作正常,但对于视频保存部分,不会创建着色器。

创建着色器调用,

GLES20.glCreateShader(shaderType);

大多数时候返回 0,偶尔会创建着色器。

我是 OpenGl 的新手,但据我了解,我认为创建着色器没有任何依赖关系。有人可以帮我解决这个问题。

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