3

我尝试构建一个小的实时 websocket 用例,用户可以在其中登录并查看所有其他登录的用户,在新用户登录或现有用户注销时收到通知。

对于这种情况,当用户登录或注销时,我在我的 UserController 中使用 ZMQ PUSH Socket。

用户控制器

public function login() {

        //... here is the auth code, model call etc...

        $aUserData = array();// user data comes from the database with username, logintime, etc....

        $context = new \ZMQContext();
        $oSocket = $context->getSocket(\ZMQ::SOCKET_PUSH, 'USER_LOGIN_PUSHER'); // use persistent_id
        if($oSocket instanceof \ZMQSocket) {

            $oSocket->connect("tcp://127.0.0.1:5555"); //
            $oSocket->send(json_encode($aUserData));
        }
    }

    public function logout() {
        //... here is the logout code, model call etc ....

        $aUserData = array();// user data comes from the SESSION with username, logintime, etc....

        $context = new \ZMQContext();
        $oSocket = $context->getSocket(\ZMQ::SOCKET_PUSH, 'USER_LOGOUT_PUSHER'); // use persistent_id
        if($oSocket instanceof \ZMQSocket) {

            $oSocket->connect("tcp://127.0.0.1:5555"); //
            $oSocket->send(json_encode($aUserData));
        }
    }

然后我在 Ratchet 文档中有一个 Pusher 类:链接

在这个类中有两种方法:onUserLoginonUserLogout,当然还有所有其他的东西,比如

onSubscribe, onOpen, onPublish

用户信息推送器

 public function onUserLogin($aUserData) {
        //var_dump("onUserLogin");
        $sUserData = json_decode($aUserData, true);

        $oTopic = $this->subscribedTopics["user_login"];

        if($oTopic instanceof Topic) {
            $oTopic->broadcast($sUserData);
        } else {
            return;
        }
    }

    public function onUserLogout($aUserData) {
        //var_dump("onUserLogout");
        $entryData = json_decode($aUserData, true);

        $oTopic = $this->subscribedTopics["user_logout"];

        if($oTopic instanceof Topic) {
            $oTopic->broadcast($entryData);
        } else {
            return;
        }
    }

最后一部分是 WampServer/WsServer/HttpServer,它有一个 Loop 监听传入的连接。还有我的 ZMQ PULL 插座

棘轮服务器控制台

public function start_server() {

        $oPusher = new UserInformationPusher();

        $oLoop = \React\EventLoop\Factory::create();
        $oZMQContext = new \React\ZMQ\Context($oLoop);
        $oPullSocket = $oZMQContext->getSocket(\ZMQ::SOCKET_PULL);

        $oPullSocket->bind('tcp://127.0.0.1:5555'); // Binding to 127.0.0.1 means the only client that can connect is itself
        $oPullSocket->on('message', array($oPusher, 'onUserLogin'));
        $oPullSocket->on('message', array($oPusher, 'onUserLogout'));


        $oMemcache = new \Memcache();
        $oMemcache->connect('127.0.0.1', 11211);
        $oMemcacheHandler = new Handler\MemcacheSessionHandler($oMemcache);

        $oSession = new SessionProvider(
            new \Ratchet\Wamp\WampServer(
                $oPusher
            ),
            $oMemcacheHandler
        );

        //$this->Output->info("Server start initiation with memcache!...");
        $webSock = new \React\Socket\Server($oLoop);
        $webSock->listen(8080, '0.0.0.0'); // Binding to 0.0.0.0 means remotes can connect
        $oServer = new \Ratchet\Server\IoServer(
            new \Ratchet\Http\HttpServer(
                new \Ratchet\WebSocket\WsServer(
                    $oSession
                )
            ),
            $webSock
        );
        $this->Output->info("Server started ");
        $oLoop->run();

    }

在此示例中,来自 login() 或 logout() 的调用将始终调用这两个方法(onUserLogin 和 onUserLogout)。我找不到一些文档,这些文档描述了我可以在on($event, callable $listener)方法中使用哪些事件,有人有链接/知识库吗?检查 UserController 中哪个方法被触发的最佳方法是什么?

  • 我可以在控制器中的 $sUserData 中添加一些信息并在 Pusher 中检查
  • 我可以将另一个套接字绑定到不同的端口(例如 5554 用于 PULL 和 PUSH)并在这个端口上使用 on() 方法
  • 我可以...是否有另一种最佳实践来解决这个问题?

不需要客户端代码,因为它工作正常

4

2 回答 2

4

在您的RatchetServerConsole中,

消除,

$oPullSocket->on('message', array($oPusher, 'onUserLogin'));
$oPullSocket->on('message', array($oPusher, 'onUserLogout'));

添加,

$oPullSocket->on('message', array($oPusher, 'onUserActionBroadcast'));

.

在您的UserInformationPusher中,

删除 onUserLogin() 和 onUserLogout()。

添加,

public function onUserActionBroadcast($aUserData)
{
    $entryData = json_decode($aUserData, true);

    // If the lookup topic object isn't set there is no one to publish to
    if (!array_key_exists($entryData['topic'], $this->subscribedTopics)) {
        return;
    }

    $topic = $this->subscribedTopics[$entryData['topic']];

    unset($entryData['topic']);

    // re-send the data to all the clients subscribed to that category
    $topic->broadcast($entryData);
}

.

你的用户控制器(在 $aUserData 中添加主题)

public function login() {

    //... here is the auth code, model call etc...

    $aUserData = array();// user data comes from the database with username, logintime, etc....

    $aUserData['topic'] = 'USER_LOGIN'; // add the topic name

    $context = new \ZMQContext();
    $oSocket = $context->getSocket(\ZMQ::SOCKET_PUSH, 'my pusher'); // use persistent_id
    if($oSocket instanceof \ZMQSocket) {

        $oSocket->connect("tcp://127.0.0.1:5555"); //
        $oSocket->send(json_encode($aUserData));
    }
}

public function logout() {
    //... here is the logout code, model call etc ....

    $aUserData = array();// user data comes from the SESSION with username, logintime, etc....

    $aUserData['topic'] = 'USER_LOGOUT'; // add the topic name

    $context = new \ZMQContext();
    $oSocket = $context->getSocket(\ZMQ::SOCKET_PUSH, 'my pusher'); // use persistent_id
    if($oSocket instanceof \ZMQSocket) {

        $oSocket->connect("tcp://127.0.0.1:5555"); //
        $oSocket->send(json_encode($aUserData));
    }
}

.

最后在您的视图文件中,

<script>
var conn = new ab.Session('ws://yourdomain.dev:9000', // Add the correct domain and port here
    function() {
        conn.subscribe('USER_LOGIN', function(topic, data) {                
            console.log(topic);
            console.log(data);
        });

       conn.subscribe('USER_LOGOUT', function(topic, data) {                
            console.log(topic);
            console.log(data);
        });
    },
    function() {
        console.warn('WebSocket connection closed');
    },
    {'skipSubprotocolCheck': true}
);
</script>

.

注意:基本思想是在 pusher 类中使用单个广播函数。

于 2016-06-29T11:08:40.130 回答
3

在 websockets 中使用 PHP 最佳实践进行了一个月的密集处理后,我从我的方法更改为Crossbar.io、PHP 后端中的voryx/Thruway和前端中的Autobahn|JS。所有这些组件都支持WAMP V2 Websocket 标准并且能够满足我的要求。

如果有一些请求,我可以使用上述组件发布解决上述问题的方法。

于 2015-04-02T17:20:12.897 回答