所以我正在做的事情将是一项相当大的事业。我已经想出了如何做一个“简单”的骰子界面,它只掷出一个基本的 2-20。但是现在我需要进行下一步。
我想为我的 sim 制作一个角色扮演系统骰子 hud。为此,我希望它在您单击 HUD 时获得一个菜单,其中列出了我系统中的所有技能。当您单击该技能时,它会在显示结果之前参考 Hud 中的记事卡进行一些小数学运算:IE。
有一个普通的 2d6、2d8、2d10、2d12、2d16、2d20((无论基本配置总是掷标准骰子))
虽然我希望它查看一张记事卡以添加角色的“统计”和“技能等级”
所以说他们想用剑打人?
我希望 Hud 生成一个介于 2 到 12 之间的随机值,然后添加角色的力量、速度、感知统计以及他们的剑技等级。
如果我能看到如何开始这个的基础知识,我就可以从那里继续前进。