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问:我在一个线程中启动 MS 文本转语音引擎,以避免 DLL_attach 崩溃。它开始正常,文本到语音引擎被初始化,但我无法在线程外访问 ISpVoice。如何在线程外访问 ISpVoice?毕竟是全局变量...

您可以在这里找到 XPThreads:http: //www.codeproject.com/KB/threads/XPThreads.aspx

#include <windows.h>
#include <sapi.h>
#include "XPThreads.h"


ISpVoice * pVoice = NULL;

unsigned long init_engine_thread(void* param)
{
Sleep(5000);
    printf("lolthread\n");



    //HRESULT hr = CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);
    HRESULT hr = CoInitialize(NULL);

    if(FAILED(hr) )
    {
        MessageBox(NULL, TEXT("Failed To Initialize"), TEXT("Error"), 0);
        char buffer[2000] ;
        sprintf(buffer, "An error occured: 0x%08X.\n", hr);
        FILE * pFile = fopen ( "c:\\temp\\CoInitialize_dll.txt" , "w" );
        fwrite (buffer , 1 , strlen(buffer) , pFile );
        fclose (pFile);
    }
    else
    {   
        printf("trying to create instance.\n");
        //HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_SpVoice, NULL, CLSCTX_ALL, IID_ISpVoice, (void **) &pVoice);
        //hr = CoCreateInstance(CLSID_SpVoice, NULL, CLSCTX_ALL, IID_ISpVoice, (void **) &pVoice);
        //HRESULT hr = CoCreateInstance(__uuidof(ISpVoice), NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_ISpVoice, (void **) &pVoice);
        HRESULT hr = CoCreateInstance(__uuidof(SpVoice), NULL, CLSCTX_ALL, IID_ISpVoice, (void **) &pVoice);
        if( SUCCEEDED( hr ) )
        {
            printf("Succeeded\n");
            hr = pVoice->Speak(L"The text to speech engine has been successfully initialized.", 0, NULL);
        }
        else
        {
            printf("failed\n");
            MessageBox(NULL, TEXT("Failed To Create COM instance"), TEXT("Error"), 0);
            char buffer[2000] ;
            sprintf(buffer, "An error occured: 0x%08X.\n", hr);
            FILE * pFile = fopen ( "c:\\temp\\CoCreateInstance_dll.txt" , "w" );
            fwrite (buffer , 1 , strlen(buffer) , pFile );
            fclose (pFile);
        }
    }






return NULL;
}


XPThreads* ptrThread = new XPThreads(init_engine_thread);


BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule, DWORD  ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
    //init_engine();
    LoadLibrary(TEXT("ole32.dll"));
    ptrThread->Run();
    break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
    break;
case DLL_THREAD_DETACH:
    break;
case DLL_PROCESS_DETACH:
    if(pVoice != NULL)
    {
        pVoice->Release();
        pVoice = NULL;
    }
    CoUninitialize();
    break;
}
return TRUE;
}
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1 回答 1

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首先,您的问题是您希望在运行文件的静态初始化程序时启动的线程已经完成,而 DllMain() 正在运行,但是您没有做任何事情来与它同步。当然,如果您正在做一些事情来与它同步,那么您将遇到我在回答您的其他问题时发布的链接中详述的问题......

其次,COM 接口指针通常是特定于线程的。通常,您不能通过CoCreateInstance()or获得一个线程QueryInterface(),然后在另一个线程中使用它。为了能够在另一个线程中使用接口指针,您需要使用类似的东西将其编组到该线程CoMarshalInterface()(参见此处)。但是在你这样做之前,你需要确保你已经在线程上初始化了 COM,并且由于我在回答你之前的问题时提出的所有原因,你不能这样做。

第三,你没有理由调用CoUninitialize()你的DllMain()as a)你不知道你被调用的线程和 b)你不负责调用CoInitialize()应用程序拥有的那个随机线程。

第四,由于我在回答您之前的问题时发布的链接LoadLibrary()中指出的原因,调用非常糟糕。

所以,总而言之,正如我在回答你的另一个问题时所说,你不能做你想做的事情DllMain()。这不是做这件事的地方。正如我之前所说,您可以做的是在收到DLL_PROCESS_ATTACH通知时运行一个线程,但在这样做时遵守规则,这样您就不会死锁并在那里加载您的 COM 对象。然后,您只能从该线程访问接口指针,并且您必须进行自己的编组以将调用 DLL 的线程中的值传递到您的 COM 线程。即使那样,也可能有更好的方法来做您正在做的事情(例如将您正在构建的所有内容公开为 OWN COM 对象),但是您没有提供足够的上下文让任何人想出答案你遇到的真正问题。

哦,最后......您正在使用的 XPThreads 东西是基于一个有缺陷的假设,即您必须等待从您返回的线程句柄,CreateThread()您不需要,您可以在创建线程后将其关闭为你没有兴趣等待它。你可能想看看这个问题,看看为什么你可能不应该使用CreateThread(),而是应该使用_beginthreadex().

于 2010-04-21T13:01:02.343 回答