我有一个小问题。让我向您介绍一下:在 SpriteKit 上,我们有 MyScene.m 和 .h 文件。这个类有一个叫做“size”的属性。我们可以使用“self.size”从 MyScene.m 文件中访问它。我创建了一个名为 Menu 的类,所以我们有一个 .m 和一个 .h。该类是“SKNode”的子类。我的问题是我想在我的 Menu 类中获取 MyScene 类的“size”属性的值。因为我有一些节点要添加到 Menu 对象,它们的位置将取决于 MyScene 的“大小”属性。
你能告诉我怎么做吗?谢谢你