我尝试在场景中移动一个项目,为此,我使用QKeypressEvent
并且moveBy
两者都可以完美地工作,但我想恢复“按键事件”,所以我首先决定使用一个布尔值,当键是时返回 true如果我的布尔值为真,则按下并返回假,然后创建一个新函数,我在其中调用它moveBy
,但不幸的是它不起作用。这就是我在 file.cpp 中所做的
Perso::Perso()
{
right= false;
left= false;
up= false;
down= false;
moveOnMap();
setFlag(QGraphicsItem::ItemIsFocusable);
}
void Perso::moveOnMap(){
if (left) {
moveBy(-10,0);
}
if (right) {
moveBy(10,0);
}
if (up) {
moveBy(0, -10);
}
if (down) {
moveBy(0, +10);
}
}
void Perso::keyPressEvent(QKeyEvent *event){
switch(event->key()){
case Qt::Key_Up:
up=true;
//moveBy(0, -10);
break;
case Qt::Key_Right:
right=true;
// moveBy(10,0);
break;
case Qt::Key_Left:
left=true;
//moveBy(-10,0);
break;
case Qt::Key_Down:
down= true;
//moveBy(0, 10);
break;
}
update();
}
void Perso::keyReleaseEvent(QKeyEvent *event){
switch(event->key()){
case Qt::Key_Up:
up=false;
break;
case Qt::Key_Right:
right= false;
break;
case Qt::Key_Left:
left= false;
break;
case Qt::Key_Down:
down= false;
break;
}
}
任何人都可以帮助我理解我错在哪里?