假设我的自定义渲染需要很长时间。我可以通过什么方式在后台渲染单元格?可能我需要在某个单元格变得可见时接收事件,然后在单独的线程中渲染它,然后实际绘制。
如何做到这一点?
更新
我知道渲染应该很快。但在我的情况下不是这样。因此,我需要在表示和模型之间增加一层,其中将包含某种缓存。例如,预渲染单元格的图像。问题是如何将这一层与对象挂钩。
假设我的自定义渲染需要很长时间。我可以通过什么方式在后台渲染单元格?可能我需要在某个单元格变得可见时接收事件,然后在单独的线程中渲染它,然后实际绘制。
如何做到这一点?
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我知道渲染应该很快。但在我的情况下不是这样。因此,我需要在表示和模型之间增加一层,其中将包含某种缓存。例如,预渲染单元格的图像。问题是如何将这一层与对象挂钩。