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std::unordered_map::emplaceC++和C++有什么区别std::unordered_map::insert

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unordered_map::insert将键值对复制或移动到容器中。它被重载以接受对 const 的引用或右值引用

std::pair<iterator,bool> insert(const std::pair<const Key, T>& value);

template<class P>
std::pair<iterator,bool> insert(P&& value);

unordered_map::emplace允许您通过在适当位置构造元素来避免不必要的复制或移动。它使用完美转发和可变参数模板将参数转发给键值对的构造函数

template<class... Args>
std::pair<iterator,bool> emplace(Args&&... args);

但是这两个功能之间有很多重叠之处。emplace可用于转发到键值对的复制/移动构造函数,这样就可以照常使用它insert。这意味着使用emplace并不能保证您会避免复制或移动。此外insert,采用右值引用的版本实际上是模板化的,并接受任何类型P,使得键值对可以从P.

斯科特迈耶斯 说:

原则上,放置函数有时应该比插入函数更有效,而且它们的效率永远不应该降低。

编辑: Howard Hinnant 进行了一些实验,结果显示有时insert比 更快emplace

如果您确实想复制/移动到容器中,使用它可能是明智的,insert因为如果您传递不正确的参数,您更有可能得到编译错误。您需要更加小心,您将正确的参数传递给 emplacement 函数。

的大多数实现unordered_map::emplace将导致为新对动态分配内存,即使映射已经包含具有该键的项目并且emplace将失败。这意味着如果很有可能emplace会失败,您可能会使用 insert 获得更好的性能,以避免不必要的动态内存分配。

小例子:

#include <unordered_map>
#include <iostream>

int main() {
  auto employee1 = std::pair<int, std::string>{1, "John Smith"};

  auto employees = std::unordered_map<int, std::string>{};

  employees.insert(employee1);  // copy insertion
  employees.insert(std::make_pair(2, "Mary Jones"));  // move insertion 
  employees.emplace(3, "James Brown");  // construct in-place

  for (const auto& employee : employees)
    std::cout << employee.first << ": " << employee.second << "\n";
}

编辑2:根据要求。也可以使用unordered_map::emplace带有多个构造函数参数的键或值。使用std::pair 分段构造函数,您仍然可以避免不必要的复制或移动。

#include <unordered_map>
#include <iostream>

struct Employee {
  std::string firstname;
  std::string lastname;
  Employee(const std::string& firstname, const std::string& lastname) 
  : firstname(firstname), lastname(lastname){}    
};

int main() {
  auto employees = std::unordered_map<int, Employee>{};
  auto employee1 = std::pair<int, Employee>{1, Employee{"John", "Smith"}};

  employees.insert(employee1);  // copy insertion
  employees.insert(std::make_pair(2, Employee{"Mary", "Jones"}));  // move insertion
  employees.emplace(3, Employee("Sam", "Thomas")); // emplace with pre-constructed Employee
  employees.emplace(std::piecewise_construct,
                    std::forward_as_tuple(4),
                    std::forward_as_tuple("James", "Brown"));  // construct in-place
}
于 2014-10-19T03:34:12.147 回答
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emplace()和之间的区别insert()已经在Chris Drew 的回答中得到了很好的解释。但是,为了完整起见,我想补充一点,因为C++17 std::unordered_map提供了两种新的插入方法:try_emplace()insert_or_assign(). 让我简单总结一下这些方法:

  • try_emplace()是 的“改进”版本emplace()。与 相比emplace()try_emplace()如果由于unordered_map.
  • insert_or_assign()是 的“改进”版本operator[]。与 相比operator[]insert_or_assign()不需要 的值类型unordered_map是默认可构造的。

std::map 我已经为here写了关于上述新插入方法的更详细的答案。该答案也适用于std::unordered_map.

Coliru 上的简单示例代码

于 2020-08-11T07:45:28.283 回答