我正在为估计 OpenCL 和 OpenGL 应用程序性能的 GPU(不能透露是哪一个)建模,该模型可以合理地估计正在执行的应用程序/内核/代码的 FLOPS 有没有办法从 FLOPS 估计到每秒帧数,或者对帧缓冲区进行建模并从中估计 FPS 是否更好。
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我正在为估计 OpenCL 和 OpenGL 应用程序性能的 GPU(不能透露是哪一个)建模,该模型可以合理地估计正在执行的应用程序/内核/代码的 FLOPS 有没有办法从 FLOPS 估计到每秒帧数,或者对帧缓冲区进行建模并从中估计 FPS 是否更好。