我有一个经常被调用的函数,它非常适合并行处理,所以我研究了 C++ amp 作为初学者。该函数接受三个输入:
- 一个浮点向量,它是输入数据
- 常数系数的向量,在整个调用过程中保持不变
- 输出向量,将结果写入其中。
现在很明显,每次调用都必须将#1 复制到 GPU 上。为此,我使用了一个堆栈管理的 const array<>,它工作得很好。
对于#2,最佳情况是以某种方式将向量保留在 GPU 内存中,因为它是恒定的。这可以使用amp吗?还是每次调用parallel_for_each时都必须复制它,类似于#1?
对于#3,是否可以在 GPU 上分配缓冲区并将其复制回来,而不是在 cpu 堆栈上创建一个空缓冲区,复制它,并在结果写入后将其复制回来?
最后一件事,由于 parallel_for_each 调用本质上是异步的 - 并且将由 #3 的析构函数或 array_view::synchronize() 同步,是否可以离开当前函数(和堆栈空间),同时做一些其他的事情GPU正在处理,然后在稍后“同步”?
它需要一个动态分配的array_view来避免销毁时的同步(),但是当我使用指针而不是堆栈管理的对象时,该函数似乎不会编译:
error C3581: unsupported type in amp restricted code
pointer or reference is not allowed as pointed to type, array element type or data member type (except reference to concurrency::array/texture)
另外,对于那些在 OpenCL 等其他架构方面经验丰富的人,我会在那里有更好的运气吗?