使用 Threepenny-gui 中的“设置文本”,您可以给定一个元素和一个字符串,设置该元素的文本:
Prelude Graphics.UI.Threepenny.Core> :t set
set :: ReadWriteAttr x i o -> i -> UI x -> UI x
Prelude Graphics.UI.Threepenny.Core> :t set text
set text :: String -> UI Element -> UI Element
get 函数的存在使我认为应该可以获取给定元素的文本。
Prelude Graphics.UI.Threepenny.Core> :t get
get :: ReadWriteAttr x i o -> x -> UI o
Prelude Graphics.UI.Threepenny.Core> :t text
text :: WriteAttr Element String
Prelude Graphics.UI.Threepenny.Core> :t get text
get text :: Element -> UI ()
但是,“获取文本”的返回类型不是我所期望的。如何从元素中恢复原始字符串?