在我的 qt 服务器应用程序中处理请求时,有时我必须等待“资源”变得空闲。据我了解,在插槽实现中休眠会停止消息循环,因此这可能无法按预期工作:
void MyClass::mySlot(/*some params here*/)
{
while (resource.busy())
{
QThread::sleep(50);
if (timeout)
break;
}
if (!timeout)
doWork();
}
我曾想过将 QTimer 与 singleShot 一起使用。我的研究表明,我无法通过计时器的信号传递参数。
我的下一个方法是为每个请求创建一个新对象的实例,将参数放入此请求,并将此对象用作计时器信号的接收者。在这个插槽中,我必须删除请求对象,因为我没有存储对它的引用(并且不想)。
void MyClass::mySlot(/*some params here*/)
{
Request* request;
request->setParams(...);
request->processRequest();
}
void Request::processRequest()
{
if (resource.busy())
{
// timeout missing in example/pseudocode
QTimer::singleShot(50, this, SLOT(processRequest()));
}
else
{
doWork();
delete this; // allowed by C++, but ugly. allowed by qt? better approach?
}
}
有没有更好的方法来释放请求对象,甚至有更好的方法来解决我的问题?如果不是:delete this;
在这种情况下使用是否有效?