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我将如何计算具有世界、视图和投影矩阵的世界中地形的交点。现在让我们说应该从我的 2D 光标坐标计算交点,我的光标后面的地形部分应该是交点。因此,如果我将鼠标放在屏幕的正中央,那么 2D 视图应该如下所示:在此处输入图像描述

如果我们知道“Y”坐标,这个测试很容易,但是假设我们不知道这里的“Y”坐标(可能有山)......我绝对不知道如何有效地解决这个问题. 但这绝对是可能的。我检查了 CryEngine,从我可以看到它们在发射武器时显示子弹与地面的碰撞点。任何帮助将不胜感激,教程和任何东西。

谢谢米凯尔。

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