我在使用 playhaven 和 Unity 时遇到问题。
我添加了 playhaven 插件,将游戏添加到 playhaven(现为 Upsight)在线仪表板并将两者连接起来。我已将 Play Haven 管理器添加到场景中。
但是每次我播放场景时,playhaven manager 脚本组件都会自动禁用自身,所以我得到 4 个错误,前 2 个是关于 playhaven 秘密和未指定令牌(我假设是因为它找不到管理器对象,因为它是禁用)。如果我手动重新打开组件,然后移动到应该有广告的场景,则会弹出默认广告,正如我认为的那样,并且错误不会重复。
我的游戏没有发布,所以我想知道这是否是问题所在?尽管从 playhaven 文档和网站(诚然很难理解)看来这应该是可能的。我是否必须注册一个测试设备并使用它?
希望有人可以提供帮助。