@implementation MainScene {
CCSprite * _hero
.
.
}
- (void) stop {
[_hero setScale:(3.0f)];
[_hero stopAllAction]
}
我的精灵 _hero 有多个关键帧,并且图像已更改。
当我使用 spritebuilder 3.0 和 cocos2d 2.x 时,此代码(stopAllAction)有效。
但是现在 stopAllAction 不适用于 Spritebuilder3.1 和 cocos2d 3.0
[_hero setScale:(3.0f)]; 工作正常,所以我认为我的 _hero 工作正常。
(我插入此行用于测试目的)
我想这与 cocos2D 3.0 更新有关,
有谁知道解决方法或有同样的问题???