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@implementation MainScene {

CCSprite * _hero
.
.

}


- (void) stop {
    [_hero setScale:(3.0f)];
    [_hero stopAllAction]
}

我的精灵 _hero 有多个关键帧,并且图像已更改。

当我使用 spritebuilder 3.0 和 cocos2d 2.x 时,此代码(stopAllAction)有效。

但是现在 stopAllAction 不适用于 Spritebuilder3.1 和 cocos2d 3.0

[_hero setScale:(3.0f)]; 工作正常,所以我认为我的 _hero 工作正常。

(我插入此行用于测试目的)

我想这与 cocos2D 3.0 更新有关,

有谁知道解决方法或有同样的问题???

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