我是使用 sprite builder 和 cocos2d 的新手。
我已经使用 sprite builder 及其时间线完成了 sprite continuos 运行。即英雄精灵将在应用程序启动后连续运行,如寺庙运行游戏。
如果用户点击屏幕,这个精灵应该会跳转。结构与实现这个如何让我正在运行的精灵在屏幕上跳起来?
下面是我在 touchBegan 中编写的让我的精灵跳跃的代码。这里我需要将这个运行动画与精灵跳跃动画合并。任何建议和帮助都会非常有帮助。
[_hero.physicsBody applyImpulse:ccp(0, 400.f)];