我无法让它工作,这让我发疯。我只是想在它被调用时播放我的动画。我正在使用Spritebuilder
和Cocos2d
。我有一个CCNode
我正在使用导入到场景中的
#import "heroCharacter.h"
//Reference
CCNode *_heroContainer;
//Then
CCNode *hero = [CCBReader loadAsScene:@"heros/panda"];
[_heroContainer addChild:hero z:1 name:@"level1"];
CCNode
其中包含各种时间线动画。
我正在尝试使用以下方法调用动画:
CCBAnimationManager* animationManager = _heroContainer.userObject;
NSLog(@"AM: %@", animationManager);
[animationManager runAnimationsForSequenceNamed:@"ouch"];
AM
返回一个空值。我将如何正确引用这个?
我认为这是因为我正在导入它并且它正在失去连接但不确定如何正确执行它。