我想用 jPCT 显示 3D 对象,所以我使用自定义 GLSurfaceView.Renderer 来显示我想要的。在下面,我需要显示一个相机预览。
它工作正常,但我的问题是当我显示 2 个 SurfaceView(1 个用于对象,1 个用于相机预览)时,我的软件滞后。我测试了它,这是因为我同时使用了 2 个 SurfaceView。
我该如何解决?我尝试在扩展 GLSurfaceView 的相机预览上显示我的 3D 对象:
public class CameraView extends GLSurfaceView implements SurfaceHolder.Callback
但是对象永远不会显示并且某些功能不起作用(例如在 2D 视图中搜索 3D 对象......)
有人有想法吗?