我正在用 javascript 和 css 等制作游戏。在某些移动浏览器中,角色的动画速度很慢。现在它正在使用回调。
用户请求瓦片,服务器查看瓦片是否空闲,服务器发送数据包移动头像。
所以用户要走到那个瓷砖,服务器发送瓷砖去哪里。
var movecallback = avatars.moved(id);
movelayer('ava_'+id, ava_x, ava_y, 25, 20, 1, movecallback);
在功能完成之前,movecallback
但我将其删除并使用 CSS3 变换,因为这样更平滑。
看到这个
$("ava_"+id).style.transform = 'translate3d('+ava_x+'px, '+ava_y+'px,0)';
$("ava_"+id).style.OTransform = 'translate3d('+ava_x+'px, '+ava_y+'px,0)'; // Opera
$("ava_"+id).style.msTransform = 'translate3d('+ava_x+'px, '+ava_y+'px,0)'; // IE 9
$("ava_"+id).style.MozTransform = 'translate3d('+ava_x+'px, '+ava_y+'px,0)'; // Firefox
$("ava_"+id).style.WebkitTransform = 'translate3d('+ava_x+'px, '+ava_y+'px,0)';
在CSS上我有这个:
-webkit-transition: -webkit-transform 1s ease-in-out;
transition: -webkit-transform 1s ease-in-out;
这工作得很好,但不是在游戏中,在游戏中用户将使用此功能转到另一个 div$("tile"+tile).appendChild($("ava_"+id));
所以当您将 div 附加到另一个时,css 转换会被删除?我怎样才能解决这个问题?