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在单台计算机上,我的应用程序在 OpenGL 初始化期间崩溃,尤其是对 ChoosePixelFormat 的调用。我找到了这个:

C# 中的 wglCreateContext 失败但在托管 C++ 中没有

在应用程序开始时调用 GL 函数(除任何 DC 函数)根本没有帮助。所以我手动加载了opengl32.dll并获得了wglChoosePixelFormat指针。在计算机上,它工作的地方,它仍然工作,但它根本没有帮助那台特定计算机上的问题。

有任何想法吗? 作为记录,那台计算机运行的是 Win7 64。我无法访问它,但我会请那个人告诉我,它有哪个 GPU。好的,电脑是 ACER Aspire 7740 和 ATI Mobility Radeon HD 5650

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原来它是一个有故障的驱动程序,ATI 像往常一样......安装最新的兼容 Catalyst 后,它开始正常工作。

于 2014-04-22T23:58:52.767 回答