2

我需要在处理中创建一个程序来反转加载的.mp3文件,避免已经实现的抽象函数(例如,Minim反转给定声音的函数,尽管我还没有找到这样的函数)。我现在已经尝试了很多方法,但它仍然无法播放。

我的最后一种方法是使用该Minim.loadFileIntoBuffer()函数来获取 a float[],然后使用 Processing 的reverse()函数反转缓冲区。AudioSample然后我用相同的float数组和原始文件的格式创建一个。然后我继续使用trigger().

这是一个片段:

Minim minim;
AudioPlayer songPlayer;
MultiChannelBuffer song;
AudioSample reversedSong;
float[] reversedBuffer, mixBuffer;

void setup() {
  size(512, 200);
  minim = new Minim(this);

  songPlayer = minim.loadFile("sound.mp3");

  // loadFileIntoBuffer changes the MultiChannelBuffer's parameters to
  // match the file's, so init values doesn't really matter
  song = new MultiChannelBuffer(10, 3);
  minim.loadFileIntoBuffer("sound.mp3", song);

  mixBuffer = songPlayer.mix.toArray();
  reversedBuffer = reverse(mixBuffer);

 reversedSong = minim.createSample(reversedBuffer, songPlayer.getFormat());
 reversedSong.trigger();
} 

我也尝试了一些不同的解决方案。即直接将文件导入到AudioSample. 我相信我已经使用过的大多数方法的问题在于我只能访问一个AudioBuffer整个声音的一部分。因此,我无法扭转这一切。

你知道这样做的任何方法吗?

4

1 回答 1

1

好的,我最终设法通过一个更简单的过程做到了。

我得到了原始样本的通道,我直接操纵它们。首先,构造一个float与通道大小相同的新数组。然后,使用相同的过程将值放回原始值。

它远不是一个漂亮的实现,它可能比它可能的时间复杂得多。但它确实有效,因为我仅限于使用没有实现的高级功能。

void revert() {
  /* sample is an AudioSample, created in setup() */
  float[] leftChannel = sample.getChannel(AudioSample.LEFT);
  float[] rightChannel = sample.getChannel(AudioSample.RIGHT);

  float[] leftReversed = new float[leftChannel.length];
  float[] rightReversed = new float[rightChannel.length];

  int size = leftChannel.length-1;

  /*inverts the array*/
  for(int i=0; i<=size; i++){
    leftReversed[i] = leftChannel[size-i];
    rightReversed[i] = rightChannel[size-i];
  }
  /*copies it to the original array*/
  for(int i=0; i<size; i++){
    leftChannel[i] = leftReversed[i];
    rightChannel[i] = rightReversed[i];
  }  
}
于 2014-04-15T14:48:01.967 回答