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我一直试图了解“唤醒”一个正在等待阻塞构造的线程需要多长时间AutoResetEvent- 从我阅读多次讨论后的理解来看,Windows 有某种内部时钟,每 15.6 毫秒“滴答”一次(或左右),然后决定接下来安排哪些线程运行,所以我希望发出一个线程直到该线程唤醒之间的时间差将花费 0-15.6ms 之间的随机时间。所以我写了这个小程序来测试我的理论:

static void Main(string[] args)
        {
            double total = 0;
            int max = 100;
            Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
            stopwatch.Start();
            for (int i = 0; i < max; i++)
            {                
                AutoResetEvent eventHandle = new AutoResetEvent(false);
                double time1 = 0;
                double time2 = 0;
                Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(() => time1 = f1(stopwatch, eventHandle)));
                Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(() => time2 = f2(stopwatch, eventHandle)));
                t1.Start();
                t2.Start();
                t1.Join();
                t2.Join();
                double diff = time2 - time1;
                total += diff;
                Console.WriteLine("Diff = " + diff.ToString("F4"));
            }
            double avg = total / max;
            Console.WriteLine("Avg = " + avg.ToString("F4"));

            Console.ReadKey();
        }

        static double f1(Stopwatch s, AutoResetEvent eventHandle)
        {
            Thread.Sleep(500);
            double res = s.Elapsed.TotalMilliseconds;
            eventHandle.Set();
            return res;
        }

        static double f2(Stopwatch s, AutoResetEvent eventHandle)
        {
            eventHandle.WaitOne();
            return s.Elapsed.TotalMilliseconds;                        
        }

令我惊讶的是,平均唤醒时间约为 0.05 毫秒 - 所以显然我错过了一些东西,但我不知道是什么......

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不,15.625 毫秒是时钟滴答中断的周期。如果线程在没有阻塞的情况下运行并且调度程序决定另一个线程应该轮到,这让调度程序中断一个线程。

阻塞的线程将在其 WaitXxx() 调用时被抢占。或 Sleep() 调用。不管时钟滴答中断。

值得注意的是,睡眠线程只能在时钟中断滴答时恢复运行,这就是 Thread.Sleep(1) 实际上睡眠 15.6 毫秒的原因。Timers、DateTime.Now 和 Environment.TickCount 也具有这种精度,时钟由中断递增。

于 2014-03-18T01:07:01.783 回答