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放大画布上的绘图时,我需要显示滚动条。
画布位于 ScrollViewer 中,我增加了画布的宽度/高度,以便出现 scollbars(否则它们不会出现)。

要放大 1.1 倍,我使用以下代码:

Matrix m = this.LayoutTransform.Value;
if (e.Delta > 0) f = 1.1;
else f = 1.0 / 1.1;
m.Scale(f, f);
this.LayoutTransform = new MatrixTransform(m);
this.Height = this.ActualHeight * f;
this.Width = this.ActualWidth * f;

事实证明,画布变得太大了。绘图放大了 10%,但宽度似乎变成了 20%,更像 1.1 的平方。所以我使用Math.Sqrt(f);而不是f.

任何人都可以解释为什么它会这样吗?

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您应该只更改 Canvas 的 LayoutTransform,就像在这个简化的示例中一样:

<ScrollViewer HorizontalScrollBarVisibility="Auto" VerticalScrollBarVisibility="Auto">
    <Canvas Width="1000" Height="1000" Background="Transparent"
            MouseWheel="Canvas_MouseWheel">
        <Canvas.LayoutTransform>
            <MatrixTransform/>
        </Canvas.LayoutTransform>
    </Canvas>
</ScrollViewer>

MouseWheel 事件处理程序:

private void Canvas_MouseWheel(object sender, MouseWheelEventArgs e)
{
    var element = (FrameworkElement)sender;
    var transform = (MatrixTransform)element.LayoutTransform;
    var matrix = transform.Matrix;
    var scale = e.Delta >= 0d ? 1.1 : (1d / 1.1);

    matrix.Scale(scale, scale);
    transform.Matrix = matrix;

    e.Handled = true;
}
于 2014-03-04T11:47:37.947 回答