我的 .fla 文件的文档类有很多对舞台元素的引用,我使用 fdt 作为 .as,但每次我需要调试时,我都必须切换回 Flash IDE,我阅读了本教程 ( http:/ /www.sebastian-weyrauch.de/tutorials/fdt_debugging_tutorial/),但我认为它假设不涉及 .fla 。
那么,我怎样才能使用 fdt 调试我的项目并继续使用 Flash IDE 来处理图形部分呢?
谢谢
我的 .fla 文件的文档类有很多对舞台元素的引用,我使用 fdt 作为 .as,但每次我需要调试时,我都必须切换回 Flash IDE,我阅读了本教程 ( http:/ /www.sebastian-weyrauch.de/tutorials/fdt_debugging_tutorial/),但我认为它假设不涉及 .fla 。
那么,我怎样才能使用 fdt 调试我的项目并继续使用 Flash IDE 来处理图形部分呢?
谢谢
我花了很长时间才弄清楚这一点。最好的解决方案是将 Flash 资源编译成 SWC 文件库 (insetad SWF)。只要记住在 Flash 中导出所有需要的符号(右键单击符号导出到 actionscript)然后将您的 swc 文件(或最好直接发布)复制到 FDT libs 文件夹中。
然后,您可以简单地在 FDT 中创建在 Flash 中创建的类的新实例。
这是一个很好的 FDT 和 Flash IDE 集成教程: http ://www.iamrocco.net/fdt-and-flash-ide-integration/
如果您需要更多,Powerflasher FDT 网站上有一个很好的社区教程列表: http ://www.fdt.powerflasher.com/developer-tools/fdt-3/getting-started/tutorials/