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我有一个带有黑色文本的视图,我想围绕它创建一个白色的“发光”。我想我可以通过截取屏幕截图、反转颜色(只有黑色和白色)、将黑色遮盖为透明,然后在每个方向上“抖动”生成的图像来做到这一点。当我尝试用 CGImageCreateWithMaskingColors 掩盖黑色时,我得到一个空的 CGImageRef。到目前为止,这就是我所拥有的。

//First get a screenshot into a CI image so I can apply a CI Filter
UIGraphicsBeginImageContext(self.view.frame.size);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
[self.view.layer renderInContext:context];
CIImage* ciImage = [[CIImage alloc] initWithCGImage:[UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext() CGImage]];
UIGraphicsEndImageContext();

//Now apply the CIColorInvert filter
CIFilter* filter = [CIFilter filterWithName:@"CIColorInvert" keysAndValues:kCIInputImageKey, ciImage, nil];
ciImage = [filter valueForKey:kCIOutputImageKey];

//Now I need to get a CG image from the CI image.
CIContext* ciContext = [CIContext contextWithOptions:nil];
CGImageRef ref = [ciContext createCGImage:ciImage fromRect:[ciImage extent]];

//Now I try to mask black
const float maskingColor[6] = {0,0,0,0,0,0};
ref = CGImageCreateWithMaskingColors(ref, maskingColor); //ref is (null)

我知道 alpha 通道会破坏作品,但我真的不认为我在这里有任何 alpha 通道。只是为了检查我做CGImageGetColorSpace(ref)了并得到了kCGColorSpaceDeviceRGB,没有 alpha 通道。

有人可以告诉我哪里出错了吗?可选地,帮助我理解 UIImage、CIImage 和 CGI​​mage 之间差异的快速评论会很棒。

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查看文档CGImageCreateWithMaskingColorsimage参数描述为:

要遮罩的图像。此参数可能不是图像遮罩,可能还没有与之关联的图像遮罩或遮罩颜色,并且不能具有 alpha 分量

您应该使用CGImageGetAlphaInfo来确定您的 CGImageRef 是否具有 alpha 通道。

在摆脱那个讨厌的 alpha 通道方面,我认为你会发现这个 SO 问题很有帮助:

CGBitmapContextCreate 与 kCGImageAlphaNone

于 2014-02-17T05:31:12.980 回答
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这是我的解决方案,可能有更好的方法,但这有效!

- (UIImage *)imageWithChromaKeyMasking {
    const CGFloat colorMasking[6]={255.0,255.0,255.0,255.0,255.0,255.0};
    CGImageRef oldImage = self.CGImage;
    CGBitmapInfo oldInfo = CGImageGetBitmapInfo(oldImage);
    CGBitmapInfo newInfo = (oldInfo & (UINT32_MAX ^ kCGBitmapAlphaInfoMask)) | kCGImageAlphaNoneSkipLast;
    CGDataProviderRef provider = CGImageGetDataProvider(oldImage);
    CGImageRef newImage = CGImageCreate(self.size.width, self.size.height, CGImageGetBitsPerComponent(oldImage), CGImageGetBitsPerPixel(oldImage), CGImageGetBytesPerRow(oldImage), CGImageGetColorSpace(oldImage), newInfo, provider, NULL, false, kCGRenderingIntentDefault);
    CGDataProviderRelease(provider); provider = NULL;
    CGImageRef im = CGImageCreateWithMaskingColors(newImage, colorMasking);
    UIImage *ret = [UIImage imageWithCGImage:im];
    CGImageRelease(im);
    return ret;
}
于 2014-10-28T22:34:49.003 回答