我有一个对象继承SKNode
了我将其位置设置为某个点的位置。我将节点添加到图层,其位置仍设置为同一点。该节点出现在(0,0)处,后来出现在其一个动作的完成块中,我看到它的位置已更改为(0,0)。
该SKNode
对象有 1 个位置为 (0,0) 的子对象(粒子发射器)。(注意粒子发射器的位置应该是(0,0),节点本身(发射器的父节点)应该在我设置的任何位置。
任何想法为什么会发生这种情况?
编辑:
我添加了
- (void)setPosition:(CGPoint)position
{
[super setPosition:position];
}
到我的班级并在那里放一个断点。当我设置位置时,断点第一次被击中,但再也没有被击中。不知何故,位置仍然是(0,0)......
编辑2:
这篇文章描述了我的确切问题。